UX/UI design s AI a přístupností
Dvanáctitýdenní akademie od výzkumu přes Figmu s AI nástroji až po hotové portfolio — a jako jediný program na trhu i modul digitální přístupnosti, protože ji od června 2025 vyžaduje evropská legislativa.
Každý týden přidáváte do stejného projektu další vrstvu. Na konci akademie máte hotový, obhajitelný celek — ne roztříštěná cvičení z různých zadání.
Osnova kurzu
12 modulů
1Úvod do UX designu a role AI v procesuCo UX designér skutečně dělá a kde v procesu šetří čas AI nástroje, ne kde je nahrazují.
Co UX designér skutečně dělá a kde v procesu šetří čas AI nástroje, ne kde je nahrazují.
- Rozdíly mezi UX, UI, product designem a service designem
- Výstupy v jednotlivých fázích design procesu
- Role designéra v různých typech firem a týmů
- Kde AI nástroje reálně šetří čas: rešerše, syntéza dat, generování variant
- Tvorba pracovní hypotézy pro vlastní projekt
Výstup týdne: zadání vlastního produktu a výzkumný plán
2Uživatelský výzkum a syntéza datKvalitativní i kvantitativní metody a jak je kombinovat, aby výzkum nebyl jen formalita.
Kvalitativní i kvantitativní metody a jak je kombinovat, aby výzkum nebyl jen formalita.
- Volba výzkumné metody podle fáze projektu a rozpočtu
- Hloubkové rozhovory: příprava scénáře a vedení rozhovoru
- Dotazníky a jejich limity
- Použití AI nástrojů pro přepis a tematickou syntézu rozhovorů
- Tvorba person na základě reálných dat, ne domněnek
Výstup týdne: tři hloubkové rozhovory a dvě persony
3Konkurenční a heuristická analýzaNež navrhnete vlastní řešení, musíte vědět, co už na trhu funguje a kde má mezery.
Než navrhnete vlastní řešení, musíte vědět, co už na trhu funguje a kde má mezery.
- Analýza konkurence: co sledovat a jak výstup strukturovat
- Nielsenovo desatero použitelnosti v praxi
- Informační architektura a kognitivní zátěž jako měřitelná kritéria
- Práce s AI nástroji při rychlém screeningu více konkurentů
Výstup týdne: heuristický audit tří konkurenčních produktů
4Informační architekturaStruktura, ve které se uživatel neztratí, i když produkt postupně roste.
Struktura, ve které se uživatel neztratí, i když produkt postupně roste.
- Card sorting a jeho vyhodnocení
- Tvorba a testování informační architektury
- User flows pro klíčové scénáře
- Kdy je struktura moc plochá a kdy zbytečně hluboká
Výstup týdne: sitemapa a tři user flows
5Wireframy a interaktivní prototypRychlá cesta od skici k prototypu, na kterém se dá reálně testovat.
Rychlá cesta od skici k prototypu, na kterém se dá reálně testovat.
- Tvorba wireframů ve Figmě: layout grid, auto layout, komponenty
- Figma Make a AI generování variant layoutu
- Stavba interaktivního prototypu pro testování
- Příprava scénáře uživatelského testování
Výstup týdne: klikací prototyp s funkčním průchodem klíčovým scénářem
6Uživatelské testování a vyhodnoceníPrototyp otestujete na reálných lidech a naučíte se z výsledků vytěžit skutečná zjištění.
Prototyp otestujete na reálných lidech a naučíte se z výsledků vytěžit skutečná zjištění.
- Realizace testování: moderované i nemoderované
- Časté chyby při vedení testování a jak se jim vyhnout
- Vyhodnocení a prioritizace zjištění
- Prezentace výsledků týmu nebo klientovi
Výstup týdne: report z testování s prioritizovanými zjištěními
7UI teorie a designové principyTypografie, barvy, grid a vizuální hierarchie jako nástroje, ne jako dekorace.
Typografie, barvy, grid a vizuální hierarchie jako nástroje, ne jako dekorace.
- Typografická hierarchie a čitelnost napříč zařízeními
- Barevná paleta: kontrast a dostupnost už na začátku, ne jako dodatečná oprava
- Grid systémy a práce s prostorem
- Vizuální hierarchie: jak řídit pohled oka bez zbytečné dekorace
Výstup týdne: moodboard a typografický systém pro vlastní projekt
8Designování UI a stavba design systémuPřevod konceptu do finálního UI a nastavení komponent, které vydrží růst produktu.
Převod konceptu do finálního UI a nastavení komponent, které vydrží růst produktu.
- Struktura Figma souboru a pojmenování vrstev pro týmovou spolupráci
- Komponenty, varianty a design tokens ve Figmě
- Kreativní práce s referencemi a AI nástroji pro iteraci konceptu
- Dokumentace komponent pro konzistenci napříč produktem
Výstup týdne: finální UI tří klíčových obrazovek a mini design systém
9Digitální přístupnost a audit podle WCAGModul, který v žádném konkurenčním kurzu UX/UI designu nenajdete — a který dnes vyžaduje zákon.
Modul, který v žádném konkurenčním kurzu UX/UI designu nenajdete — a který dnes vyžaduje zákon.
- European Accessibility Act a zákon č. 99/2019 Sb.: na co konkrétně dopadá a na co ne
- WCAG 2.2: kontrast, velikost dotykových prvků, ovladatelnost klávesnicí
- Sémantická struktura a práce se čtečkami obrazovky
- Audit vlastního prototypu pomocí nástrojů axe, WAVE a Lighthouse
- Oprava zjištěných bariér přímo v designu, ne až po spuštění
Výstup týdne: audit přístupnosti vlastního projektu a opravený prototyp
10Hand-off pro vývojářePodklady, po kterých se vývojář nemusí ptát, co jste tím vlastně mysleli.
Podklady, po kterých se vývojář nemusí ptát, co jste tím vlastně mysleli.
- Dev Mode ve Figmě a aktuální standard předání do vývoje
- Figma MCP a Code Connect: propojení designu s kódem
- Checklist pro předání a časté komunikační třecí body
- Jak obhájit designové rozhodnutí před vývojářským týmem
Výstup týdne: kompletní specifikace pro vývoj v Dev Mode
11Cenotvorba, prezentace a vstup do kariéryDesignérská práce má i obchodní stránku — a bez ní se portfolio hůř prodává.
Designérská práce má i obchodní stránku — a bez ní se portfolio hůř prodává.
- Cenotvorba projektu a časové odhady pro klienta nebo zaměstnavatele
- Jak stavět portfolio kolem jedné silné case study místo deseti povrchních
- Příprava na pohovor: obhajoba rozhodnutí, ne jen prezentace obrazovek
- Kde hledat volné pozice a jak číst požadavky inzerátů
Výstup týdne: cenová nabídka projektu a struktura portfolia
12Závěrečná obhajobaPrezentujete kompletní case study před lektory a skupinou — přesně tak, jak byste ji obhajovali na pohovoru.
Prezentujete kompletní case study před lektory a skupinou — přesně tak, jak byste ji obhajovali na pohovoru.
- Prezentace celého procesu od výzkumu po hand-off
- Obhajoba designových rozhodnutí a odpovědi na dotazy
- Zpětná vazba od obou lektorů a specialisty na přístupnost
- Doporučení dalšího postupu podle individuální úrovně
Výstup týdne: obhájená case study, certifikát o absolvování

